Exposition Paranoia

Media :

Exposition Paranoia

Commissariat : Charles Carcopino

FR

29 installations interactives & immersives, plates-formes éducatives au carrefour des arts, de la science et des technologies.
PARANOÏA propose une collection d’oeuvres plastiques, vidéos, sculptures, interfaces visuelles et sonores. En croisant recherche scientifique et création artistique contemporaine, certaines oeuvres ont développé une vision «paranoïaque» du monde contemporain qui fait à la fois écho à son évolution mais également à la société imaginée par les «Cyber-Punk» dont William Gibson est le précurseur. Une vision futuriste imaginaire, drôle et effrayante à la fois.

 

UK

29 interactive & immersive installations : educative platforms at a crossroads in art, science and technology.
PARANOIA shows a collection of plastic arts, videos, sculptures, visual interfaces and sounds. Putting together scientific research and contemporary creation, some works develop a “paranoiac” view of the contemporary world which echoes its evolution but also the society dreamed up by the “cyber Punk”, whose pioneer is William Gibson. A futuristic and imaginary view, sometimes funny, sometimes scary.

 

Parnoïa en Tournée :
10/03/2011 - 20/03/2011 Festival EXIT (Maison des Arts de Créteil)
24/03/2011 - 03/04/2011 Festival VIA du Manège de Maubeuge
13/04/2011 - 15/08/2011 Gare Saint-Sauveur (Lille)

  • Genpets

    Adam Brandejs

    Les Genpets relèvent de la bio-ingénierie du groupe Bio-Genica. Ces êtres vivants ont du sang, des os et des muscles. Ils saignent si vous les coupez, ils meurent si vous les maltraitez.
  • Chapter 1

    Felix Luque Sanchez

    «Chapter I» nous emmène à la découverte d’une entité non identifiée, d’un objet mystérieux émettant sons et lumières.
  • Nihil ex Nihlo

    Felix Luque Sanchez

    Une histoire de science-fiction sur les spams et la rébellion d’un ordinateur. Les ordinateurs seraient-ils devenus des entités intelligentes délirant entre elles sur le réseau et nous inondant de spams ?
  • Filmachine

    Keiichiro Shibuya, Takashi Ikegami

    Filmachine place le visiteur dans un tourbillon de sons et lumières qui modifie la perspective traditionnelle de l’expérience cinématographique.
  • Time Slip

    Antoine Schmitt

    Sur un écran ou sur des panneaux publics, un affichage déroule sans fin les nouvelles, mais celles-ci sont au futur : «Un avion va s’écraser à Madrid...
  • Scorched Earth

    Christiaan Zwanikken

    Scorched Earth est un paysage interactif post-apocalyptique, composé de métaux et de minerais, extraits d’une mine de cuivre toxique et abandonnée.
  • Psychic

    Antoine Schmitt

    Psychic voit les spectateurs et décrit ce qu’elle voit par des phrases projetées sur le mur.
  • The Good, the Bad and the Ugly

    Christiaan Zwanikken

    Selon l’utopie de l’ère bio-technologique, la technologie est une extension de nos capacités.
  • Haptic Installation

    Hiroaki Umeda

    J’ai fait des spectacles de danse en tant que chorégraphe. Dans ces créations la lumière occupe une place importante, car sans elle, on ne peut voir la danse.
  • Holistic Strata Installation est la version plastique du nouveau spectacle de danse de Hiroaki Umeda qu’il a créée en collaboration avec YCAM (Yamaguchi Center for Arts and Media, Japon)
  • Fluides

    Grégory Lasserrre, Anaïs Met den Ancxt

    Fluides est une œuvre vivante, réactive, composée d’une eau sensitive qui rassemble l’énergie provenant des mains des spectateurs.
  • Pyano

     YroYto, Romain Serrate, Pierce Warnecke

    Inspiré des premières tentatives d’instruments audiovisuels (Nivotone, Saraga generator, Variophone, Clavilux color organ, optophonic piano, photokinema, etc…)

  • Akuery

     YroYto, Jesse Lucas

    Akuery permet de créer des petits films d‘animation en quelques instants et sans aucune notion.
  • My little piece of Privacy est un rideau que j’ai installé récemment sur la fenêtre de mon atelier. Le rideau est trop petit par rapport à la taille de la fenêtre, mais il est intelligent et rapide.
  • The Nixie Mixie Matrix

    Boris Pertrovski

    La Nixie Mixie Matrix est un système de communication cyberpunk représenté par 100 tubes de néon de différentes longueurs et couleurs, tissés dans une multi-couche chaotique.
  • Libération

    Gregory Chatonsky

    Libération est une installation en hommage à la fin des médias de masse. Il s’agit d’un monolithe noir d’une hauteur de 2,5 mètres.
  • EOD 02

    Frederik De Wilde,  LAB[AU]

    Le projet présente et explore l’électroperception des poissons au moyen de quatre aquariums en miroir sans tain, chacun contenant une combinaison spécifique de poissons.
  • À l’aide de mes sculptures vidéo-cinétiques, je fais évoluer des caméras d’observation en circuits fermés le long de lentes révolutions hypocycloïdales.
  • Expanded Eye

    Anaisa Franco

    Expanded Eye est une sculpture interactive lumineuse qui représente un gros œil transparent, suspendu au plafond ; l’installation observe le spectateur grâce à une caméra infrarouge et retranscrit l’œil de ce dernier à l’intérieur de la sculpture.
  • Supernova

    Félicie D'Estienne d'Orves

    L’installation met en scène la Supernova Cassiopée A. Cette œuvre est un cycle de vie : l’explosion d’une étoile, la naissance de la matière, sa propagation.
  • Farocki s’intéresse à l’utilisation de la réalité virtuelle et des jeux video dans le recrutement, l’entraînement et aussi les thérapies des soldats americains
  • Paranoia

    Anaisa Franco

    Paranoïa est une sculpture à réactions en forme de mâchoire qui, lorsqu’on cherche à la fermer, résiste, s’ouvre, crie ou sourit...
  • Le point central dans la série d’Histoire Naturelle d’Enigma est un plantimal, une nouvelle forme de vie que l’artiste a créée et appelé Edunia, une fleur génétiquement modifiée qui est un mélange de l’artiste lui-même avec une fleur.
  • Ground

    Ryoichi Kurokawa

    Ground, une sculpture audiovisuelle en triptyque qui croise les genres du film documentaire et de la musique visuelle, basée sur une collaboration entre le caméraman et journaliste belge Daniel Demoustier
  • Replique

    Bertrand Lamarche

    Émanant de l’obscurité ambiante, ces entités informes et perpétuellement mouvantes, relevant a priori de l’abstraction, jouent dans le même temps de notre faculté inconsciente à les identifier.
  • Vigilance 1.0

    Martin Le Chevallier

    Jeu de vidéo-surveillance… Martin Le Chevallier est représenté par la galerie Jousse Entreprise à Paris et par la Martos Gallery à New York. Il enseigne l’activism design à l’école nationale supérieure d’art de Nancy.
  • Le Monstre

    Laurent Pernot

    Le projet d’installation vidéo Le Monstre s’immisce dans la mémoire collective, en sollicitant nos sens communs dans une démarche de mythification du réel.
  • Installation interactive, le concept de Physiognomic Scrutinizer est basé sur le système informatique des barrières de sécurité des aéroports...

A voir aussi

  • L'utilisation du numérique a aujourd’hui bouleversé tous les secteurs d’activités et s’est propagée dans le monde entier en offrant tous les jours de nouvelles capacités aux hommes.
  • Exposition Dancing Machine

    du 10 au 17 déc 2011 au Monaco Dance Forum
    20 installations ou performances ludiques, œuvres plastiques interactives, prototypes de la discothèque du futur, machines à danser ou Igloos musicaux...
  • En une quinzaine d’installations interactives ou ludiques, l’exposition NOUVEAUX MONSTRES présente quelques uns de ces nouveaux dispositifs sonores et visuels issus de la transformation des interfaces technologiques utilisées en art contemporain
  • Exposition LowTech

    du jeudi 8 au dimanche 18 mars à partir de 18h30
    Féconde, en perpétuelle évolution , traversant les nouveaux territoires artistiques alliant arts numériques, arts plastiques et arts de la scène, la création contemporaine naît fréquemment de l'hybridation des genres et investit des domaines qu'elle réinvente aussitôt qu'elle s'en saisit.

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